
UNSERE MISSION ist es, Games zu schaffen, die spielerisch reale Sachverhalte vermitteln. Neben der Entwicklung von eigenen IPs, übernehmen wir auch die Produktion von Auftragsarbeiten. Seit der Gründung konnten wir mehrere Spiele für hochkarätige Klienten entwickeln – darunter im Jahr 2013 die ersten beiden Titel, das erfolgreiche Mobile-Game »My Dolphin Show« sowie in Kooperation mit der Global Gaming Initiative das Fahrrad-Downhill-Spiel »Sidekick Cycle«, das sich durch den einzigartigen Charity-Hintergrund auszeichnet. Im Jahr 2014 veröffentlichte die Porsche AG das Rennspiel »GTS Driver«, das wir ebenfalls entwickelten.
Wir entwickeln primär für iOS und Android.