Das Format soll Games-Entwickler neben Terminen mit potenziellen Geschäftspartnern und Investoren auch die nötige Sichtbarkeit und Reichweite im Markt bringen. Die Projekte sollen home-office-gerecht in „vielen kleinen Entertainment-Snacks“ verabreicht werden.

Studios können sich bis einschließlich 8. Juni 2020 bewerben. Voraussetzung: Das Projekt muss bereits eine Website aufweisen, unter der das Spiel reserviert oder bestellt werden kann, etwa in Form von Crowdfunding-Kampagnen oder als Early-Access bei Steam. Die acht vielversprechendsten Ideen werden während des Bewerbungsprozesses von erfahrenen Mentoren und Experten begleitet, darunter ICO-Partners-Gründer Thomas Bidaux, Philomena Schwab (Strayfawn Studios) und Anya Combs (Head of Games, Kickstarter).

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07.05.2020