“Wenn es plötzlich so viele Influencer gibt, denkt man darüber nach, was man als Nächstes tun kann”, sagt Marc Fuehnen, CEO von loots gegenüber GamesIndustry.biz.

“Ende letzten Jahres wurde deutlich, dass es eine Plattform geben muss, um kreativer in der Monetarisierung von Live-Inhalten zu werden. Wir haben ein paar Prototypen gemacht und jetzt, sechs Monate später, haben wir unsere eigene Live-Streaming-Plattform.”

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23.08.2019