Beim medianet KNOW-HOW GAMES Finance and Funding präsentierten das Creative Europe Desk, der Transfer Bonus Gamification und das Medienboard Berlin-Brandenburg ihre Förderungen für Games-Studios und -Projekte. Innerhalb unseres Zoom-Webinars erhieltet ihr einen Überblick über diese drei regionalen Institutionen und konntet eure Fragen direkt an unsere Expert*innen stellen. 

Die Veranstaltung fand bei Zoom statt und richtete sich gleichermaßen an potenzielle Neugründer*innen, mögliche Antragssteller*innen aber auch bereits etablierte Studios, die ein Update zu dieser Thematik suchen.

Unsere Experten 

Uta Eberhardt – Creative Europe Desk | MEDIA Berlin-Brandenburg 

Uta Eberhardt arbeitet seit 2005 als Förderreferentin beim Creative Europe Desk | MEDIA Berlin-Brandenburg und berät Film- und Medienschaffende zu Film- und Projektfinanzierung durch das Creative Europe Programm. Ein Schwerpunktbereich sind innovative Businessmodelle, neue Technologien, Games und XR. 

 

 

Janos Hantschick – Transfer BONUS Gamification 

Janos arbeitet seit 2017 bei der zukunft im zentrum GmbH als Berater für umgesetzte Förderprogramme unterschiedlicher Berliner Senatsverwaltungen. Gemeinsam mit seinem Kollegen Michael Laubach ist er für die Umsetzung der, von der Senatsverwaltung für Wirtschaft, Energie und Betriebe geförderten, Programme Transfer BONUS Design und – Gamification zuständig. 

Zusätzlich ist er bei der Tochtergesellschaft zgs consult GmbH in dem Förderprogramm Coaching vor der Gründung, einem Programm der Senatsverwaltung für Arbeit, Soziales, Gleichstellung, Integration, Vielfalt und Antidiskriminierung, tätig. 

Joscha Neumann – Medienboard Berlin-Brandenburg 

Joscha hat eine Leidenschaft für Indie-Games und alles, was mit Gaming zu tun hat. Als Förderreferent für Games beim Medienboard Berlin-Brandenburg unterstützt er Teams bei der Antragstellung, evaluiert Projekte und vertritt das MBB in verschiedenen Initiativen und auf zahlreichen Veranstaltungen. Zu seinen Aufgaben gehört auch die Entwicklung neuer Strategien und Programme, um die Games-Branche auch in anderen Bereichen zu unterstützen. 

 

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